Zhongli / Bennett / Xiangling / Kaedehara Kazuha
32,280 DPS
Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.
A fonte informa 33,106 DPS por rotação nas próprias condições.
Fontes
Script da rotação (gcsim) active bennett;
bennett skill;
for let rot=0; rot<5; rot=rot+1 {
zhongli skill[hold=1], dash, attack:2;
bennett burst, skill;
kazuha skill,high_plunge,burst;
xiangling burst, skill;
bennett attack:3,skill;
xiangling attack:3;
bennett attack:2,skill;
xiangling attack:3;
kazuha skill,high_plunge,attack:2;
bennett skill,attack:2;
}
Como a pontuação funciona
O Gscouter repete sem parar a rotação do gcsim da comunidade contra um único inimigo de Nv. 100 com 10% de RES a tudo, com partículas em intervalos regulares, e pontua o DPS médio entre 150 e 450 s, depois que a energia inicial acaba. Pouca Recarga de Energia reduz a pontuação.
Quando a energia ou um Tempo de Recarga deixaria um personagem parado, a pontuação fica com o melhor entre esperar e preencher o tempo com Habilidades Elementais, trocas ou ataques normais. "Uma rotação" é uma única passada com a energia cheia, o número informado pelas configurações do gcsim da comunidade.
Simulação gcsim · Rotações KQM gcsim DB · Dados dos personagens Enka.Network
Dúvidas e relatos de pontuação: Discord
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Nossos compromissos · Atualizado em 2026-10-29