夢見月瑞希 / オデット / 旅人 (氷) / ヴォジャニーツァ

実験的

82,560 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

この編成のローテーションはまだ検証されていません。スコアが変わる可能性があります。
この編成には gcsim にまだないキャラクターがいるため、Gscouter 独自の実装で計算しています。スコアが変わる可能性があります。
この編成にはまだコミュニティの gcsim 設定がないため、コミュニティのガイドをもとにローテーションを作成しています。スコアが変わる可能性があります。

自分のビルドで計算する

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出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
# KQM Vodyanitsa quick guide, Stellar Swirl team with Mizuki
# (Vodyanitsa / Mizuki / Odette / Cryo Traveler), as written:
# Vodyanitsa E > Odette Q/E E > Traveler E N1C Q > Mizuki E (Q)
# Odette: "Burst every other rotation, starting from the second rotation
# onwards; otherwise, use her Skill" (an odq toggle; on her rotation she
# bursts if ready). Traveler: "Only cast Traveler's Skill on the first
# rotation" (a let first flag: E alone on the first rotation, E N1C Q
# after). Her burst is cast when ready: its 15 s cooldown is longer than
# the 14.7 s rotation, so it comes every other rotation at any ER. Mizuki: "Burst whenever available"; her combo is the harvested
# Yumemizuki Mizuki / Ineffa / Columbina / Ororon team's (E, burst when
# ready during Dreamdrifter, then a charged attack).
let first = 1;
let odq = 0;
active vodyanitsa;
vodyanitsa skill;
if odq == 1 && .odette.burst.ready {
  odette burst, skill;
} else {
  odette skill:2;
}
odq = 1 - odq;
travelercryo skill;
if first == 0 {
  travelercryo attack, charge;
  if .travelercryo.burst.ready {
    travelercryo burst;
  }
}
first = 0;
mizuki skill;
while .mizuki.status.dreamdrifter-state {
  if .mizuki.burst.ready {
    mizuki burst;
  } else {
    wait(1);
  }
}
mizuki charge;
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