Yumemizuki Mizuki / Odette / Viajero (Cryo) / Vodyanitsa
Experimental82,560 DPS
Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.
La rotación de este equipo aún no está validada. La puntuación puede cambiar.
Un miembro de este equipo aún no está en gcsim y se calcula con la implementación propia de Gscouter. La puntuación puede cambiar.
Este equipo aún no tiene una configuración de gcsim de la comunidad, así que su rotación se escribió a partir de una guía de la comunidad. La puntuación puede cambiar.
Calcula tu propia build
Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".
Fuentes
- https://keqingmains.com/q/vodyanitsa-quickguide/
- https://allthings.how/genshin-impact-vodyanitsa-best-build-and-teams-version-7-1/
Script de la rotación (gcsim)
# KQM Vodyanitsa quick guide, Stellar Swirl team with Mizuki
# (Vodyanitsa / Mizuki / Odette / Cryo Traveler), as written:
# Vodyanitsa E > Odette Q/E E > Traveler E N1C Q > Mizuki E (Q)
# Odette: "Burst every other rotation, starting from the second rotation
# onwards; otherwise, use her Skill" (an odq toggle; on her rotation she
# bursts if ready). Traveler: "Only cast Traveler's Skill on the first
# rotation" (a let first flag: E alone on the first rotation, E N1C Q
# after). Her burst is cast when ready: its 15 s cooldown is longer than
# the 14.7 s rotation, so it comes every other rotation at any ER. Mizuki: "Burst whenever available"; her combo is the harvested
# Yumemizuki Mizuki / Ineffa / Columbina / Ororon team's (E, burst when
# ready during Dreamdrifter, then a charged attack).
let first = 1;
let odq = 0;
active vodyanitsa;
vodyanitsa skill;
if odq == 1 && .odette.burst.ready {
odette burst, skill;
} else {
odette skill:2;
}
odq = 1 - odq;
travelercryo skill;
if first == 0 {
travelercryo attack, charge;
if .travelercryo.burst.ready {
travelercryo burst;
}
}
first = 0;
mizuki skill;
while .mizuki.status.dreamdrifter-state {
if .mizuki.burst.ready {
mizuki burst;
} else {
wait(1);
}
}
mizuki charge;