Yelan / Furina / Xilonen / Chiori

73,100 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A fonte informa 71,529 DPS por rotação nas próprias condições.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.chiori && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) {
    pick_up_crystallize("any");
  }
    
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active xilo;
for let i = 0; i < 4; i = i + 1 {
  xilonen burst;
  furina skill, dash, burst;
  xilonen skill, attack:2;
  chiori burst, skill:2;
  yelan burst, attack, skill, attack:4, dash, attack:4, dash, attack; 
  xilo skill, attack:2;
  yelan attack:5, dash, attack:4, skill; 
}

Rotações para constelações mais altas

Para C6 Xilonen, C6 Furina, C6 Chiori, C6 Yelan. A pontuação também as executa e fica com a melhor para a build.

Script da rotação (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
  if action_id == .action.dash || ( char_id == .keys.char.yelan && action_id == .action.skill ) || ( char_id == .keys.char.xilonen && action_id == .action.skill ) {
    pick_up_crystallize("any");
  }
    
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  
  furina skill, dash, attack, burst, attack;
  
  xilonen skill, attack:2; pick_up_crystallize("any");
  
  chiori skill:2;
  
  yelan burst, attack;
  chiori burst, attack:2, skill:2;
  
  yelan skill;  pick_up_crystallize("any");
  
  yelan attack:3;
  xilonen skill, attack:2;
  chiori attack, skill, attack:3, dash, attack:3, skill:2; 
  yelan attack, skill; pick_up_crystallize("any");
    
  yelan attack;
}
Calculando… Isso pode levar até um minuto.