야에 미코 / 나히다 / 피슬 / 타이나리

64,238 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 62,585 DPS로 보고합니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
active yae;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
    if !i {
      yae attack, skill:3;
    } else {
	  yae skill, attack, skill, attack:2, skill, attack:2;
	}
	nahida skill, burst, attack;
	amy attack:2, skill;
	tighnari skill, aim:3, burst;
	yae attack, burst, attack, skill, attack, skill, attack, skill, attack:2;
	nahida attack:3;
	amy attack:2, burst;
	tighnari skill, aim:3, burst;
}

높은 돌파용 사이클

C6 야에 미코, C6 나히다, C6 타이나리 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.

로테이션 스크립트 (gcsim)
active yae;
    yae skill, skill, skill;
    nahida skill, burst, attack, charge;
    amy attack:2, skill;
    tighnari skill, aim:3;
    	
    yae attack, burst, attack, skill, attack, skill, attack, skill, attack:3;
    nahida skill, attack:2, charge;
    amy attack:2, burst;
    tighnari skill, aim:3;
    if .tighnari.burst.ready {
      tighnari burst;
    } else {
      tighnari aim[hold=2];
    }
for let i = 0; i < 2; i = i + 1 {
	yae skill, attack:2, skill, attack:2, skill, attack:3;
	nahida skill, burst, attack, charge;
	amy attack:2, skill;
	tighnari skill, aim:3;
    if .tighnari.burst.ready {
      tighnari burst;
    } else {
      tighnari aim[hold=2];
    }
    	
    yae attack, burst, attack, skill, attack, skill, attack, skill, attack:3;
    nahida skill, attack:2, charge;
    amy attack:2, burst;
    tighnari skill, aim:3;
    if .tighnari.burst.ready {
      tighnari burst;
    } else {
      tighnari aim[hold=2];
    }
}
계산 중입니다… 최대 1분 정도 걸릴 수 있습니다.