46,547 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 47,860 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active zhongli;
for let h = 0; h < 4; h = h + 1 {
let even = (h + 1) / 2 == h / 2;
zhongli skill[hold=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd && !.faruzan.burst.ready {
zhongli attack;
}
while !.faruzan.mods.favonius-cd && !.faruzan.burst.ready {
faruzan attack;
}
faruzan burst, attack;
if even {
xiao skill:2, burst;
for let j = 12; j > 0; j = j - 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, high_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, high_plunge;
}
}
} else {
xiao skill:2;
if .wanderer.burst.ready {
wanderer attack, burst;
}
wanderer attack:2, skill;
while .wanderer.skydweller-points > 3 {
if .wanderer.normal < 3 {
wanderer attack;
} else if .wanderer.mods.wanderer-a4 {
wanderer dash;
} else if .wanderer.skydweller-points > 4 {
wanderer charge;
} else {
break;
}
}
wanderer skill, low_plunge;
}
}