30,773 DPS
與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。
來源在其自身條件下回報單次循環為 35,105 DPS。
用自己的練度計算
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來源
循環腳本(gcsim)
active zhongli;
set_particle_delay("sucrose", 115);
for let i=0; i<4; i=i+1 {
zhongli attack, skill[hold=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
bennett skill, burst;
sucrose skill, dash;
xiao skill:2, burst;
for let h = 0; h < 11; h = h + 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, high_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, high_plunge;
}
}
for let h = 0; h < 2; h = h + 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, low_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, low_plunge;
}
}
sucrose skill, dash;
if .sucrose.burst.ready {
sucrose burst;
}
xiao attack, charge;
}