30,773 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 35,105 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active zhongli;
set_particle_delay("sucrose", 115);
for let i=0; i<4; i=i+1 {
zhongli attack, skill[hold=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
bennett skill, burst;
sucrose skill, dash;
xiao skill:2, burst;
for let h = 0; h < 11; h = h + 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, high_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, high_plunge;
}
}
for let h = 0; h < 2; h = h + 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, low_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, low_plunge;
}
}
sucrose skill, dash;
if .sucrose.burst.ready {
sucrose burst;
}
xiao attack, charge;
}