30,773 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 35,105 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active zhongli;
set_particle_delay("sucrose", 115);
for let i=0; i<4; i=i+1 {
zhongli attack, skill[hold=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd {
zhongli attack;
}
bennett skill, burst;
sucrose skill, dash;
xiao skill:2, burst;
for let h = 0; h < 11; h = h + 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, high_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, high_plunge;
}
}
for let h = 0; h < 2; h = h + 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, low_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, low_plunge;
}
}
sucrose skill, dash;
if .sucrose.burst.ready {
sucrose burst;
}
xiao attack, charge;
}