魈 / 琺露珊 / 鍾離 / 阿貝多

36,857 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

來源在其自身條件下回報單次循環為 38,009 DPS。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
active faruzan;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  albedo skill, attack;
  zhongli skill[hold=1], dash;
  while !.zhongli.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready { 
    zhongli attack;
  }
  
  faruzan skill, burst, aim;
  xiao skill:2, burst;
  for let h = 11; h > 0; h = h - 1 {
    let col = rand();
    if col > 0.5 {
      xiao jump, high_plunge[collision=1];
    } else {
      xiao jump, high_plunge;
    }
  }
  for let h = 2; h > 0; h = h - 1 {
    let col = rand();
    if col > 0.5 {
      xiao jump, low_plunge[collision=1];
    } else {
      xiao jump, low_plunge;
    }
  }
  print("end");
}

高命座循環

適用於C6 琺露珊。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。

循環腳本(gcsim)
active xiao;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  albedo skill;
  if i > 0 {
    albedo attack;
  }
  zhongli skill[hold=1], dash;
  while !.zhongli.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready {
    zhongli attack;
  }
  faruzan attack, burst;
  while !.faruzan.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready {
    faruzan attack;
  }
  xiao skill:2, burst;
  for let h = 2; h > 0; h = h - 1 {
    let col = rand();
    if col > 0.5 {
      xiao jump, low_plunge[collision=1];
    } else {
      xiao jump, low_plunge;
    }
  }
  for let h = 11; h > 0; h = h - 1 {
    let col = rand();
    if col > 0.5 {
      xiao jump, high_plunge[collision=1];
    } else {
      xiao jump, high_plunge;
    }
  }
    print("end");
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。