36,857 DPS
與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。
來源在其自身條件下回報單次循環為 38,009 DPS。
用自己的練度計算
只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。
來源
循環腳本(gcsim)
active faruzan;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
albedo skill, attack;
zhongli skill[hold=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready {
zhongli attack;
}
faruzan skill, burst, aim;
xiao skill:2, burst;
for let h = 11; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, high_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, high_plunge;
}
}
for let h = 2; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, low_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, low_plunge;
}
}
print("end");
}
高命座循環
適用於C6 琺露珊。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。
循環腳本(gcsim)
active xiao;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
albedo skill;
if i > 0 {
albedo attack;
}
zhongli skill[hold=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready {
zhongli attack;
}
faruzan attack, burst;
while !.faruzan.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready {
faruzan attack;
}
xiao skill:2, burst;
for let h = 2; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, low_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, low_plunge;
}
}
for let h = 11; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, high_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, high_plunge;
}
}
print("end");
}