소 / 파루잔 / 종려 / 알베도

36,857 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

출처에서는 자체 조건의 로테이션 1회 기준 38,009 DPS로 보고합니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
active faruzan;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  albedo skill, attack;
  zhongli skill[hold=1], dash;
  while !.zhongli.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready { 
    zhongli attack;
  }
  
  faruzan skill, burst, aim;
  xiao skill:2, burst;
  for let h = 11; h > 0; h = h - 1 {
    let col = rand();
    if col > 0.5 {
      xiao jump, high_plunge[collision=1];
    } else {
      xiao jump, high_plunge;
    }
  }
  for let h = 2; h > 0; h = h - 1 {
    let col = rand();
    if col > 0.5 {
      xiao jump, low_plunge[collision=1];
    } else {
      xiao jump, low_plunge;
    }
  }
  print("end");
}

높은 돌파용 사이클

C6 파루잔 기준. 점수 계산 시 이 사이클들도 돌려 보고 빌드에 가장 높은 것을 씁니다.

로테이션 스크립트 (gcsim)
active xiao;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  albedo skill;
  if i > 0 {
    albedo attack;
  }
  zhongli skill[hold=1], dash;
  while !.zhongli.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready {
    zhongli attack;
  }
  faruzan attack, burst;
  while !.faruzan.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready {
    faruzan attack;
  }
  xiao skill:2, burst;
  for let h = 2; h > 0; h = h - 1 {
    let col = rand();
    if col > 0.5 {
      xiao jump, low_plunge[collision=1];
    } else {
      xiao jump, low_plunge;
    }
  }
  for let h = 11; h > 0; h = h - 1 {
    let col = rand();
    if col > 0.5 {
      xiao jump, high_plunge[collision=1];
    } else {
      xiao jump, high_plunge;
    }
  }
    print("end");
}
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