36,857 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 38,009 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active faruzan;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
albedo skill, attack;
zhongli skill[hold=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready {
zhongli attack;
}
faruzan skill, burst, aim;
xiao skill:2, burst;
for let h = 11; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, high_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, high_plunge;
}
}
for let h = 2; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, low_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, low_plunge;
}
}
print("end");
}
高い凸数向けのローテーション
C6 ファルザン向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
active xiao;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
albedo skill;
if i > 0 {
albedo attack;
}
zhongli skill[hold=1], dash;
while !.zhongli.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready {
zhongli attack;
}
faruzan attack, burst;
while !.faruzan.mods.favonius-cd && !.xiao.burst.ready {
faruzan attack;
}
xiao skill:2, burst;
for let h = 2; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, low_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, low_plunge;
}
}
for let h = 11; h > 0; h = h - 1 {
let col = rand();
if col > 0.5 {
xiao jump, high_plunge[collision=1];
} else {
xiao jump, high_plunge;
}
}
print("end");
}