59,389 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 62,374 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active fischl;
fischl skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if i > 0 {
fischl attack, skill;
}
furina skill, dash, burst;
nahida skill, attack, burst;
while .fischl.oz {
if .xianyun.skill.ready && .xianyun.burst.ready && .xianyun.energy == .xianyun.energymax {
xianyun skill, low_plunge[collision=rand()>0.5], burst, attack;
}
if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
xianyun jump;
if .airborne {
xianyun low_plunge[collision=rand()>0.5], attack;
}
}
if .xianyun.skill.ready && !.xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
xianyun skill, low_plunge[collision=rand()>0.5];
} else {
if .xianyun.normal > 2 {
xianyun dash;
} else {
xianyun attack;
}
}
}
fischl attack:2, burst;
while .fischl.oz {
if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
xianyun jump;
if .airborne {
xianyun low_plunge[collision=rand()>0.5], attack;
}
}
if .xianyun.skill.ready && !.xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
xianyun skill, low_plunge[collision=rand()>0.5];
} else {
if .xianyun.normal > 2 {
xianyun dash;
} else {
xianyun attack;
}
}
}
print("done");
}