54,479 DPS
與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。
來源在其自身條件下回報單次循環為 53,886 DPS。
用自己的練度計算
只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。
來源
循環腳本(gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
while .furina.skill.cd {
if .xianyun.normal > 2 {
xianyun dash;
} else {
xianyun attack;
}
}
furina skill, dash, burst;
bennett skill, burst;
faruzan skill, burst;
if .xianyun.skill.ready {
xianyun skill:3, high_plunge, attack;
}
xianyun burst;
while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
if .xianyun.skill.ready {
xianyun skill:3, high_plunge;
} else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
xianyun jump;
if .airborne {
xianyun high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
}
}
高命座循環
適用於C1 閒雲。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。
循環腳本(gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
faruzan skill, burst;
bennett skill, burst;
xianyun skill:3, high_plunge, burst;
while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
if .xianyun.skill.ready {
xianyun skill:3, high_plunge;
} else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
xianyun jump;
if .airborne {
xianyun high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
}
}
}
}