閒雲 / 芙寧娜 / 琺露珊 / 班尼特

54,479 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

來源在其自身條件下回報單次循環為 53,886 DPS。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  while .furina.skill.cd {
    if .xianyun.normal > 2 {
      xianyun dash;
    } else {
      xianyun attack;
    }
  }
  
  furina skill, dash, burst;
  
  bennett skill, burst;
  faruzan skill, burst;
  
  if .xianyun.skill.ready {
    xianyun skill:3, high_plunge, attack;
  }
  xianyun burst;
  while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
    if .xianyun.skill.ready {
      xianyun skill:3, high_plunge;
    } else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
      xianyun jump;
      if .airborne {
        xianyun high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
      }
    }
  }
}

高命座循環

適用於C1 閒雲。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。

循環腳本(gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst;
  
  faruzan skill, burst;
  
  bennett skill, burst;
  xianyun skill:3, high_plunge, burst;
  while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
    if .xianyun.skill.ready {
      xianyun skill:3, high_plunge;
    } else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
      xianyun jump;
      if .airborne {
        xianyun high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
      }
    }
  }
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。