Xianyun / Furina / Faruzan / Bennett

54,479 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A fonte informa 53,886 DPS por rotação nas próprias condições.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  while .furina.skill.cd {
    if .xianyun.normal > 2 {
      xianyun dash;
    } else {
      xianyun attack;
    }
  }
  
  furina skill, dash, burst;
  
  bennett skill, burst;
  faruzan skill, burst;
  
  if .xianyun.skill.ready {
    xianyun skill:3, high_plunge, attack;
  }
  xianyun burst;
  while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
    if .xianyun.skill.ready {
      xianyun skill:3, high_plunge;
    } else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
      xianyun jump;
      if .airborne {
        xianyun high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
      }
    }
  }
}

Rotações para constelações mais altas

Para C1 Xianyun. A pontuação também as executa e fica com a melhor para a build.

Script da rotação (gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst;
  
  faruzan skill, burst;
  
  bennett skill, burst;
  xianyun skill:3, high_plunge, burst;
  while .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
    if .xianyun.skill.ready {
      xianyun skill:3, high_plunge;
    } else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
      xianyun jump;
      if .airborne {
        xianyun high_plunge[collision=rand()>0.5], dash;
      }
    }
  }
}
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