58,628 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 57,373 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
fn rand_counter() {
let counter = rand();
if counter > 0.5 {
counter = 2;
} else {
counter = 0;
}
return counter;
}
fn xianyunCombo() {
if .xianyun.skill.ready {
xianyun skill, low_plunge;
} else {
if .xianyun.normal > 1 && .xianyun.jump.ready && .xianyun.mods.xianyun-airborne-buff {
xianyun jump;
if .airborne {
xianyun high_plunge[collision=rand()>0.5];
}
} else {
xianyun attack;
if .xianyun.normal > 2 && .xianyun.dash.ready {
xianyun dash;
} else if .xianyun.normal > 2 && !.xianyun.dash.ready {
xianyun charge;
}
}
}
}
active fischl;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if .fischl.skill.ready {
fischl attack, skill;
} else {
fischl attack:2, burst;
}
furina skill, dash, burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
beidou skill[counter=rand_counter()], burst;
while .fischl.oz {
xianyunCombo();
}
if .fischl.skill.ready {
fischl attack, skill;
} else {
fischl attack:2, burst;
}
beidou attack, skill[counter=rand_counter()];
xianyun attack;
while .fischl.oz {
xianyunCombo();
}
}