萊歐斯利 / 香菱 / 芙寧娜 / 班尼特

62,640 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

來源在其自身條件下回報單次循環為 65,767 DPS。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
 furina skill, dash, burst;
 bennett burst, skill;
 xiangling burst, skill, dash;
 wrio skill,
  attack:3, charge, jump,
  attack:3, charge, jump, 
  attack:3, charge, jump,
  attack:3, charge, jump,
  attack:3, charge, jump,
  attack:3;
 if .wrio.burst.ready {
   wrio burst;
 }
 bennett skill;
 
 xiangling attack:1;
}

高命座循環

適用於C1 萊歐斯利。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。

循環腳本(gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst;
  bennett burst, skill;
  xiangling burst, skill, dash;
  wrio  skill,
        attack:5, charge, dash,
        attack:5, charge, dash,
        attack:5, charge, dash;  
  if .wriothesley.burst.ready {
    wrio burst;
  }
  bennett skill, dash;
  xiangling attack:2;
}

適用於C6 萊歐斯利, C6 芙寧娜。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。

循環腳本(gcsim)
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst, attack;
  bennett burst, skill;
  xiangling burst, skill, dash;
  wrio  skill;
  wrio  attack:5, charge, jump;
  wrio  attack:5, charge, jump;
  wrio  attack:5, charge, dash;
  if .wrio.burst.ready && .wrio.energy == .wrio.energymax  {
    wrio burst;
  } else {
    wrio attack:3, charge, dash;
  }
  bennett skill, dash;
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。