Vesna / Vodyanitsa / Voyageur (Cryo) / Faruzan

Expérimental

129,492 DPS

Calculé comme vos résultats, contre le même ennemi avec la rotation répétée, avec le build de la configuration gcsim de la communauté d'où vient la rotation. Votre propre build obtiendra un autre score.

La rotation de cette équipe n'est pas encore validée. Le score peut changer.
Un membre de cette équipe n'est pas encore dans gcsim et est calculé avec l'implémentation propre de Gscouter. Le score peut changer.
Il n'existe pas encore de configuration gcsim communautaire pour cette équipe : sa rotation a été écrite d'après un guide communautaire. Le score peut changer.

Calculer votre propre build

Seuls les personnages de la vitrine des personnages de votre profil en jeu peuvent être chargés. Activez « Afficher les détails des personnages ».

Sources

Script de rotation (gcsim)
# KQM Vodyanitsa quick guide: "If one of Odette or Cryo Traveler is
# unavailable, C6 Faruzan can be a decent replacement for them." Its
# Odette / Cryo Traveler team, Odette replaced by Faruzan as its
# Odette / Faruzan team plays her:
# Faruzan E C Q > Cryo Traveler E N1C Q > Vodyanitsa E > Vesna combo
# Faruzan's C is her hold-mode aimed shot. Faruzan and the Traveler
# burst when ready.
# Vesna's combo as in every Vesna team (the guide does not spell it out;
# GameWith's): E [N C E]x2 Q E [N C E]x2, the burst when ready. With 5
# Sword Essence per wind pinion (one with N1, two with each Charged
# Attack) its 8 attacks, the skill and the burst pay for all five
# Windborne Swords; when the burst is not ready, or the next sword is
# not, she keeps attacking until the fifth ends Armed for Action.
active faruzan;
faruzan skill, aim;
if .faruzan.burst.ready {
  faruzan burst;
}
travelercryo skill, attack, charge;
if .travelercryo.burst.ready {
  travelercryo burst;
}
vodyanitsa skill;
vesna skill,
      attack, charge, skill,
      attack, charge, skill;
if .vesna.burst.ready {
  vesna burst;
}
while .vesna.armed {
  while .vesna.armed && !.vesna.skill.ready {
    vesna attack, charge;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna skill;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna attack, charge;
  }
}
Calcul en cours… Cela peut prendre jusqu'à une minute.