Vesna / Vodyanitsa / Viajero (Cryo) / Faruzán

Experimental

129,492 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La rotación de este equipo aún no está validada. La puntuación puede cambiar.
Un miembro de este equipo aún no está en gcsim y se calcula con la implementación propia de Gscouter. La puntuación puede cambiar.
Este equipo aún no tiene una configuración de gcsim de la comunidad, así que su rotación se escribió a partir de una guía de la comunidad. La puntuación puede cambiar.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
# KQM Vodyanitsa quick guide: "If one of Odette or Cryo Traveler is
# unavailable, C6 Faruzan can be a decent replacement for them." Its
# Odette / Cryo Traveler team, Odette replaced by Faruzan as its
# Odette / Faruzan team plays her:
# Faruzan E C Q > Cryo Traveler E N1C Q > Vodyanitsa E > Vesna combo
# Faruzan's C is her hold-mode aimed shot. Faruzan and the Traveler
# burst when ready.
# Vesna's combo as in every Vesna team (the guide does not spell it out;
# GameWith's): E [N C E]x2 Q E [N C E]x2, the burst when ready. With 5
# Sword Essence per wind pinion (one with N1, two with each Charged
# Attack) its 8 attacks, the skill and the burst pay for all five
# Windborne Swords; when the burst is not ready, or the next sword is
# not, she keeps attacking until the fifth ends Armed for Action.
active faruzan;
faruzan skill, aim;
if .faruzan.burst.ready {
  faruzan burst;
}
travelercryo skill, attack, charge;
if .travelercryo.burst.ready {
  travelercryo burst;
}
vodyanitsa skill;
vesna skill,
      attack, charge, skill,
      attack, charge, skill;
if .vesna.burst.ready {
  vesna burst;
}
while .vesna.armed {
  while .vesna.armed && !.vesna.skill.ready {
    vesna attack, charge;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna skill;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna attack, charge;
  }
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.