Vesna / Qiqi / Sucrose / Vodyanitsa
Experimental108,838 DPS
Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.
A rotação desta equipe ainda não foi validada. A pontuação pode mudar.
Um membro desta equipe ainda não está no gcsim e é calculado com a implementação própria do Gscouter. A pontuação pode mudar.
Esta equipe ainda não tem uma configuração de gcsim da comunidade, então sua rotação foi escrita a partir de um guia da comunidade. A pontuação pode mudar.
Calcule a sua build
Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".
Fontes
- https://gamewith.net/genshin-impact/article/show/77723
- https://www.icy-veins.com/genshin-impact/vesna-guide-best-builds
Script da rotação (gcsim)
# Written in the order of the GameWith Vesna team guide's Stellar Swirl
# rotations (Cryo supports, then the other supports, then Vesna's
# combo): Qiqi E Q > Sucrose E > Vodyanitsa E > Vesna combo. GameWith's
# Stellar Swirl teams are Vesna / Odette / Cryo Traveler / Vodyanitsa
# and Vesna / Cryo Traveler / Diona / Sucrose; for the Cryo slots it
# lists Odette, the Cryo Traveler, Diona and Qiqi, and for the fourth
# slot Vodyanitsa, Faruzan, Sucrose, Lan Yan and Qiqi. Qiqi burst when
# ready. Sucrose uses only her skill, as in GameWith's rotations.
# Vesna's combo as in every Vesna team (GameWith's): E [N C E]x2 Q E [N
# C E]x2, the burst when ready. With 5 Sword Essence per attack it pays
# for only four Windborne Swords even with the burst, so whenever the
# next one is not ready she keeps attacking until the fifth ends Armed
# for Action.
active qiqi;
qiqi skill;
if .qiqi.burst.ready {
qiqi burst;
}
sucrose skill;
vodyanitsa skill;
vesna skill,
attack, charge, skill,
attack, charge, skill;
if .vesna.burst.ready {
vesna burst;
}
while .vesna.armed {
while .vesna.armed && !.vesna.skill.ready {
vesna attack, charge;
}
if .vesna.armed {
vesna skill;
}
if .vesna.armed {
vesna attack, charge;
}
}