薇斯納 / 奧黛塔 / 琺露珊 / 沃雅妮莎

實驗性

154,020 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

此隊伍的循環尚未經過驗證,分數可能會變動。
此隊伍包含 gcsim 尚未支援的角色,使用 Gscouter 自行實作的版本計算,分數可能會變動。
此隊伍尚無社群 gcsim 設定,因此依照社群攻略編寫了輪轉,分數可能會變動。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
# KQM Vodyanitsa quick guide, its Vodyanitsa / Vesna / Odette / C6
# Faruzan team, as written: if Odette's burst is ready, Odette Q >
# Faruzan Q > Odette E > Vodyanitsa E > Vesna combo; otherwise Faruzan E
# C Q > Odette 2[E] > Vodyanitsa E > Vesna combo. Faruzan's C is her
# hold-mode aimed shot.
# Vesna's combo as in every Vesna team (GameWith's): E [N C E]x2 Q E [N
# C E]x2, the burst when ready. With 5 Sword Essence per attack it pays
# for only four Windborne Swords even with the burst, so whenever the
# next one is not ready she keeps attacking until the fifth ends Armed
# for Action.
active odette;
if .odette.burst.ready {
  odette burst;
  if .faruzan.burst.ready {
    faruzan burst;
  }
  odette skill;
} else {
  faruzan skill, aim;
  if .faruzan.burst.ready {
    faruzan burst;
  }
  odette skill:2;
}
vodyanitsa skill;
vesna skill,
      attack, charge, skill,
      attack, charge, skill;
if .vesna.burst.ready {
  vesna burst;
}
while .vesna.armed {
  while .vesna.armed && !.vesna.skill.ready {
    vesna attack, charge;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna skill;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna attack, charge;
  }
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。