Vesna / Viajante (Cryo) / Diona / Sucrose

Experimental

85,109 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A rotação desta equipe ainda não foi validada. A pontuação pode mudar.
Um membro desta equipe ainda não está no gcsim e é calculado com a implementação própria do Gscouter. A pontuação pode mudar.
Esta equipe ainda não tem uma configuração de gcsim da comunidade, então sua rotação foi escrita a partir de um guia da comunidade. A pontuação pode mudar.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
# GameWith Vesna team guide, F2P Stellar Swirl team:
# Traveler E C Q > Diona E Q (tap) > Sucrose E > Vesna [combo]
# gcsim needs a normal attack before the Traveler's charged attack
# (E N1C Q, as in the KQM Sandrone guide). The Traveler and Diona burst
# when ready (no ER they reach gives a burst every rotation).
# Vesna's combo: E [N C E]x2 Q E [N C E]x2. With 5 Sword Essence per
# wind pinion (one with N1, two with each Charged Attack) its 8 attacks,
# the skill and the burst pay for all five Windborne Swords; when the
# burst is not ready, or the next sword is not, she keeps attacking
# ("use Normal and Charged Attacks to recharge her special Skill") until
# the fifth ends Armed for Action.
active travelercryo;
travelercryo skill, attack, charge;
if .travelercryo.burst.ready {
  travelercryo burst;
}
diona skill;
if .diona.burst.ready {
  diona burst;
}
sucrose skill;
vesna skill,
      attack, charge, skill,
      attack, charge, skill;
vesna burst;
while .vesna.armed {
  while .vesna.armed && !.vesna.skill.ready {
    vesna attack, charge;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna skill;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna attack, charge;
  }
}
Calculando… Isso pode levar até um minuto.