Vesna / Viajero / Diona / Sacarosa

Experimental

76,490 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La rotación de este equipo aún no está validada. La puntuación puede cambiar.
Un miembro de este equipo aún no está en gcsim y se calcula con la implementación propia de Gscouter. La puntuación puede cambiar.
Este equipo aún no tiene una configuración de gcsim de la comunidad, así que su rotación se escribió a partir de una guía de la comunidad. La puntuación puede cambiar.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
# GameWith Vesna team guide, F2P Stellar Swirl team:
# Traveler E C Q > Diona E Q (tap) > Sucrose E > Vesna [combo]
# gcsim needs a normal attack before the Traveler's charged attack
# (E N1C Q, as in the KQM Sandrone guide). The Traveler and Diona burst
# when ready (no ER they reach gives a burst every rotation).
# Vesna's combo: E [N C E]x2 Q E [N C E]x2. With 5
# Sword Essence per attack it pays for only four Windborne Swords even
# with the burst, so whenever the next one is not ready she keeps
# attacking ("use Normal and Charged Attacks to recharge her special
# Skill"), until the fifth ends Armed for Action.
active travelercryo;
travelercryo skill, attack, charge;
if .travelercryo.burst.ready {
  travelercryo burst;
}
diona skill;
if .diona.burst.ready {
  diona burst;
}
sucrose skill;
vesna skill,
      attack, charge, skill,
      attack, charge, skill;
vesna burst;
while .vesna.armed {
  while .vesna.armed && !.vesna.skill.ready {
    vesna attack, charge;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna skill;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna attack, charge;
  }
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.