103,066 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Rotation dieses Teams ist noch nicht geprüft. Der Wert kann sich ändern.
Ein Mitglied dieses Teams fehlt in gcsim noch und wird mit Gscouters eigener Umsetzung berechnet. Der Wert kann sich ändern.
Für dieses Team gibt es noch keine gcsim-Konfiguration der Community, daher wurde seine Rotation nach einem Community-Guide geschrieben. Der Wert kann sich ändern.
Eigenen Build berechnen
Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.
Quellen
- https://gamewith.net/genshin-impact/article/show/77723
- https://keqingmains.com/q/vodyanitsa-quickguide/
- https://www.icy-veins.com/genshin-impact/vesna-guide-best-builds
Rotationsskript (gcsim)
# Written in the order of the GameWith Vesna team guide's Stellar Swirl
# rotations (Cryo supports, then the other supports, then Vesna's
# combo): Cryo Traveler E N1C Q > Diona E (hold) Q > Faruzan E C Q >
# Vesna combo. GameWith's Stellar Swirl teams are Vesna / Odette / Cryo
# Traveler / Vodyanitsa and Vesna / Cryo Traveler / Diona / Sucrose; for
# the Cryo slots it lists Odette, the Cryo Traveler, Diona and Qiqi, and
# for the fourth slot Vodyanitsa, Faruzan, Sucrose, Lan Yan and Qiqi.
# The KQM Vodyanitsa quick guide also has C6 Faruzan replace Odette or
# the Cryo Traveler. Cryo Traveler, Diona and Faruzan burst when ready.
# Diona holds her skill (GameWith: tap or hold), which feeds her burst
# better. Faruzan's C is her hold-mode aimed shot. gcsim needs a normal
# attack before the Traveler's charged attack.
# Vesna's combo as in every Vesna team (GameWith's): E [N C E]x2 Q E [N
# C E]x2, the burst when ready. With 5 Sword Essence per attack it pays
# for only four Windborne Swords even with the burst, so whenever the
# next one is not ready she keeps attacking until the fifth ends Armed
# for Action.
active travelercryo;
travelercryo skill, attack, charge;
if .travelercryo.burst.ready {
travelercryo burst;
}
diona skill[hold=1];
if .diona.burst.ready {
diona burst;
}
faruzan skill, aim;
if .faruzan.burst.ready {
faruzan burst;
}
vesna skill,
attack, charge, skill,
attack, charge, skill;
if .vesna.burst.ready {
vesna burst;
}
while .vesna.armed {
while .vesna.armed && !.vesna.skill.ready {
vesna attack, charge;
}
if .vesna.armed {
vesna skill;
}
if .vesna.armed {
vesna attack, charge;
}
}