Vesna / Odette / Nhà Lữ Hành (Băng) / Faruzan

Thử nghiệm

137,751 DPS

Tính giống như kết quả của bạn (cùng kẻ địch, lặp lại vòng xoay), dùng build trong cấu hình gcsim của cộng đồng mà vòng xoay này lấy từ đó. Build của bạn sẽ có điểm khác.

Vòng xoay của đội hình này chưa được kiểm chứng. Điểm có thể thay đổi.
Đội hình này có nhân vật mà gcsim chưa hỗ trợ, được tính bằng phiên bản do Gscouter tự triển khai. Điểm có thể thay đổi.
Đội hình này chưa có cấu hình gcsim từ cộng đồng nên vòng xoay được viết theo hướng dẫn của cộng đồng. Điểm có thể thay đổi.

Tính với build của bạn

Chỉ có thể tải những nhân vật nằm trong Trưng Bày Nhân Vật ở hồ sơ trong game. Hãy bật "Hiển Thị Chi Tiết Nhân Vật".

Nguồn

Kịch bản vòng xoay (gcsim)
# Written in the order of the GameWith Vesna team guide's Stellar Swirl
# rotations (Cryo supports, then the other supports, then Vesna's
# combo): Odette E E > Cryo Traveler E N1C Q > Faruzan E C Q > Vesna
# combo. GameWith's Stellar Swirl teams are Vesna / Odette / Cryo
# Traveler / Vodyanitsa and Vesna / Cryo Traveler / Diona / Sucrose; for
# the Cryo slots it lists Odette, the Cryo Traveler, Diona and Qiqi, and
# for the fourth slot Vodyanitsa, Faruzan, Sucrose, Lan Yan and Qiqi.
# The KQM Vodyanitsa quick guide also has C6 Faruzan replace Odette or
# the Cryo Traveler. Cryo Traveler and Faruzan burst when ready.
# Faruzan's C is her hold-mode aimed shot. gcsim needs a normal attack
# before the Traveler's charged attack.
# Vesna's combo as in every Vesna team (GameWith's): E [N C E]x2 Q E [N
# C E]x2, the burst when ready. With 5 Sword Essence per wind pinion
# (one with N1, two with each Charged Attack) its 8 attacks, the skill
# and the burst pay for all five Windborne Swords; when the burst is not
# ready, or the next sword is not, she keeps attacking until the fifth
# ends Armed for Action.
active odette;
odette skill:2;
travelercryo skill, attack, charge;
if .travelercryo.burst.ready {
  travelercryo burst;
}
faruzan skill, aim;
if .faruzan.burst.ready {
  faruzan burst;
}
vesna skill,
      attack, charge, skill,
      attack, charge, skill;
if .vesna.burst.ready {
  vesna burst;
}
while .vesna.armed {
  while .vesna.armed && !.vesna.skill.ready {
    vesna attack, charge;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna skill;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna attack, charge;
  }
}
Đang tính… Có thể mất đến một phút.