Vesna / Odette / Qiqi / Nicole

Experimental

136,606 DPS

Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.

A rotação desta equipe ainda não foi validada. A pontuação pode mudar.
Um membro desta equipe ainda não está no gcsim e é calculado com a implementação própria do Gscouter. A pontuação pode mudar.
Esta equipe ainda não tem uma configuração de gcsim da comunidade, então sua rotação foi escrita a partir de um guia da comunidade. A pontuação pode mudar.

Calcule a sua build

Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".

Fontes

Script da rotação (gcsim)
# Written in the order of the GameWith Vesna team guide's Stellar Swirl
# rotations (Cryo supports, then the other supports, then Vesna's
# combo): Odette E E > Qiqi E Q > Nicole E > Vesna combo. GameWith's
# Stellar Swirl teams are Vesna / Odette / Cryo Traveler / Vodyanitsa
# and Vesna / Cryo Traveler / Diona / Sucrose; for the Cryo slots it
# lists Odette, the Cryo Traveler, Diona and Qiqi, and for the fourth
# slot Vodyanitsa, Faruzan, Sucrose, Lan Yan and Qiqi. No guide puts
# Nicole in a Stellar Swirl team; GameWith lists her as an ATK% buffer
# for Vesna's Anemo driver team, so she takes a support slot here. Qiqi
# bursts when ready.
# Vesna's combo as in every Vesna team (GameWith's): E [N C E]x2 Q E [N
# C E]x2, the burst when ready. With 5 Sword Essence per wind pinion
# (one with N1, two with each Charged Attack) its 8 attacks, the skill
# and the burst pay for all five Windborne Swords; when the burst is not
# ready, or the next sword is not, she keeps attacking until the fifth
# ends Armed for Action.
# Nicole's burst was dropped on 2026-10-29: its 1.9 s animation
# lengthened the cycle so that the end of Vesna's combo fell outside the
# supports' buffs (Odette's Dance Double lasts 21 s). Looped score with
# build.txt 117.6k before, 126.4k without it; the numbers above are from
# before.
active odette;
odette skill:2;
qiqi skill;
if .qiqi.burst.ready {
  qiqi burst;
}
nicole skill;
vesna skill,
      attack, charge, skill,
      attack, charge, skill;
if .vesna.burst.ready {
  vesna burst;
}
while .vesna.armed {
  while .vesna.armed && !.vesna.skill.ready {
    vesna attack, charge;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna skill;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna attack, charge;
  }
}
Calculando… Isso pode levar até um minuto.