121,090 DPS
Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.
A rotação desta equipe ainda não foi validada. A pontuação pode mudar.
Um membro desta equipe ainda não está no gcsim e é calculado com a implementação própria do Gscouter. A pontuação pode mudar.
Esta equipe ainda não tem uma configuração de gcsim da comunidade, então sua rotação foi escrita a partir de um guia da comunidade. A pontuação pode mudar.
Calcule a sua build
Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".
Fontes
- https://gamewith.net/genshin-impact/article/show/77723
- https://keqingmains.com/q/vodyanitsa-quickguide/
- https://www.icy-veins.com/genshin-impact/vesna-guide-best-builds
Script da rotação (gcsim)
# Written in the order of the GameWith Vesna team guide's Stellar Swirl
# rotations (Cryo supports, then the other supports, then Vesna's
# combo): Odette E E > Faruzan E C Q > Nicole E Q > Vesna combo.
# GameWith's Stellar Swirl teams are Vesna / Odette / Cryo Traveler /
# Vodyanitsa and Vesna / Cryo Traveler / Diona / Sucrose; for the Cryo
# slots it lists Odette, the Cryo Traveler, Diona and Qiqi, and for the
# fourth slot Vodyanitsa, Faruzan, Sucrose, Lan Yan and Qiqi. The KQM
# Vodyanitsa quick guide also has C6 Faruzan replace Odette or the Cryo
# Traveler. No guide puts Nicole in a Stellar Swirl team; GameWith lists
# her as an ATK% buffer for Vesna's Anemo driver team, so she takes a
# support slot here. Faruzan and Nicole burst when ready. Faruzan's C is
# her hold-mode aimed shot.
# Vesna's combo as in every Vesna team (GameWith's): E [N C E]x2 Q E [N
# C E]x2, the burst when ready. With 5 Sword Essence per attack it pays
# for only four Windborne Swords even with the burst, so whenever the
# next one is not ready she keeps attacking until the fifth ends Armed
# for Action.
active odette;
odette skill:2;
faruzan skill, aim;
if .faruzan.burst.ready {
faruzan burst;
}
nicole skill;
if .nicole.burst.ready {
nicole burst;
}
vesna skill,
attack, charge, skill,
attack, charge, skill;
if .vesna.burst.ready {
vesna burst;
}
while .vesna.armed {
while .vesna.armed && !.vesna.skill.ready {
vesna attack, charge;
}
if .vesna.armed {
vesna skill;
}
if .vesna.armed {
vesna attack, charge;
}
}