Vesna / Odette / Diona / Faruzan

Deneysel

154,276 DPS

Senin sonuçların gibi hesaplandı (aynı düşman, rotasyon tekrarlanarak); rotasyonun alındığı topluluk gcsim yapılandırmasındaki build kullanıldı. Kendi build'inin puanı farklı olacaktır.

Bu takımın rotasyonu henüz doğrulanmadı. Puan değişebilir.
Bu takımdaki bir karakter henüz gcsim'de yok ve Gscouter'ın kendi uygulamasıyla hesaplanıyor. Puan değişebilir.
Bu takım için henüz topluluk gcsim yapılandırması yok, bu yüzden rotasyonu bir topluluk rehberine göre yazıldı. Puan değişebilir.

Kendi build'ini hesapla

Yalnızca oyun içi profilindeki Karakter Galerisi'nde bulunan karakterler yüklenebilir. "Karakter Ayrıntılarını Göster" seçeneğini aç.

Kaynaklar

Rotasyon betiği (gcsim)
# Written in the order of the GameWith Vesna team guide's Stellar Swirl
# rotations (Cryo supports, then the other supports, then Vesna's
# combo): Odette E E > Diona E (hold) Q > Faruzan E C Q > Vesna combo.
# GameWith's Stellar Swirl teams are Vesna / Odette / Cryo Traveler /
# Vodyanitsa and Vesna / Cryo Traveler / Diona / Sucrose; for the Cryo
# slots it lists Odette, the Cryo Traveler, Diona and Qiqi, and for the
# fourth slot Vodyanitsa, Faruzan, Sucrose, Lan Yan and Qiqi. The KQM
# Vodyanitsa quick guide also has C6 Faruzan replace Odette or the Cryo
# Traveler. Diona and Faruzan burst when ready. Diona holds her skill
# (GameWith: tap or hold), which feeds her burst better. Faruzan's C is
# her hold-mode aimed shot.
# Vesna's combo as in every Vesna team (GameWith's): E [N C E]x2 Q E [N
# C E]x2, the burst when ready. With 5 Sword Essence per attack it pays
# for only four Windborne Swords even with the burst, so whenever the
# next one is not ready she keeps attacking until the fifth ends Armed
# for Action.
active odette;
odette skill:2;
diona skill[hold=1];
if .diona.burst.ready {
  diona burst;
}
faruzan skill, aim;
if .faruzan.burst.ready {
  faruzan burst;
}
vesna skill,
      attack, charge, skill,
      attack, charge, skill;
if .vesna.burst.ready {
  vesna burst;
}
while .vesna.armed {
  while .vesna.armed && !.vesna.skill.ready {
    vesna attack, charge;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna skill;
  }
  if .vesna.armed {
    vesna attack, charge;
  }
}
Hesaplanıyor… Bu bir dakikaya kadar sürebilir.