瓦雷莎 / 芙寧娜 / 希諾寧 / 閒雲

73,831 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

來源在其自身條件下回報單次循環為 75,527 DPS。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
  for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
    if .varesa.skill.ready {
      varesa skill, attack, high_plunge[collision=1]; 
    } else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff { 
      varesa jump;
      if .airborne {
        varesa high_plunge[collision=1]; 
      }
    } else {
      varesa charge, high_plunge[collision=1]; 
    }
    if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
      varesa burst;
    }
  }
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst;
  
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  varesa attack;
  
  xilonen skill, attack:2;
  
  varesa_combo(7);
}

高命座循環

適用於C6 瓦雷莎, C6 芙寧娜, C6 閒雲, C6 希諾寧。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。

循環腳本(gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
  for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
    if .varesa.skill.ready {
      varesa skill, attack, high_plunge[collision=1]; 

    } else {
      varesa charge, high_plunge[collision=1]; 
    }
    if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
      varesa burst;
    }
  }
}
fn varesa_combo_xianyun(amt) {
  for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
    varesa jump;
    if .airborne {
      varesa high_plunge[collision=1]; 
    }
    if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
      varesa burst;
    }
  }
}
active varesa;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  if !.element.t0.electro {
    varesa attack;
  }
  xilonen skill, attack:2;
  furina skill, dash, burst, attack:2;
  varesa swap; wait(38);	
  varesa attack;
  xianyun attack, skill, low_plunge, burst;
  varesa_combo(1);
  if !.element.t0.electro {
    varesa attack;
  }
  xilonen skill, attack:2;	
  varesa_combo_xianyun(3);
  varesa_combo(1);
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。