73,831 DPS
與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。
來源在其自身條件下回報單次循環為 75,527 DPS。
用自己的練度計算
只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。
來源
循環腳本(gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
if .varesa.skill.ready {
varesa skill, attack, high_plunge[collision=1];
} else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
varesa jump;
if .airborne {
varesa high_plunge[collision=1];
}
} else {
varesa charge, high_plunge[collision=1];
}
if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
varesa burst;
}
}
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
varesa attack;
xilonen skill, attack:2;
varesa_combo(7);
}
高命座循環
適用於C6 瓦雷莎, C6 芙寧娜, C6 閒雲, C6 希諾寧。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。
循環腳本(gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
if .varesa.skill.ready {
varesa skill, attack, high_plunge[collision=1];
} else {
varesa charge, high_plunge[collision=1];
}
if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
varesa burst;
}
}
}
fn varesa_combo_xianyun(amt) {
for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
varesa jump;
if .airborne {
varesa high_plunge[collision=1];
}
if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
varesa burst;
}
}
}
active varesa;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if !.element.t0.electro {
varesa attack;
}
xilonen skill, attack:2;
furina skill, dash, burst, attack:2;
varesa swap; wait(38);
varesa attack;
xianyun attack, skill, low_plunge, burst;
varesa_combo(1);
if !.element.t0.electro {
varesa attack;
}
xilonen skill, attack:2;
varesa_combo_xianyun(3);
varesa_combo(1);
}