73,831 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 75,527 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
if .varesa.skill.ready {
varesa skill, attack, high_plunge[collision=1];
} else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
varesa jump;
if .airborne {
varesa high_plunge[collision=1];
}
} else {
varesa charge, high_plunge[collision=1];
}
if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
varesa burst;
}
}
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
varesa attack;
xilonen skill, attack:2;
varesa_combo(7);
}
รอบการเล่นสำหรับกลุ่มดาวที่สูงขึ้น
สำหรับ C6 Varesa, C6 Furina, C6 Xianyun, C6 Xilonen การคำนวณคะแนนจะรันรอบเหล่านี้ด้วยและเลือกรอบที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
if .varesa.skill.ready {
varesa skill, attack, high_plunge[collision=1];
} else {
varesa charge, high_plunge[collision=1];
}
if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
varesa burst;
}
}
}
fn varesa_combo_xianyun(amt) {
for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
varesa jump;
if .airborne {
varesa high_plunge[collision=1];
}
if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
varesa burst;
}
}
}
active varesa;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if !.element.t0.electro {
varesa attack;
}
xilonen skill, attack:2;
furina skill, dash, burst, attack:2;
varesa swap; wait(38);
varesa attack;
xianyun attack, skill, low_plunge, burst;
varesa_combo(1);
if !.element.t0.electro {
varesa attack;
}
xilonen skill, attack:2;
varesa_combo_xianyun(3);
varesa_combo(1);
}