ヴァレサ / フリーナ / シロネン / 閑雲

73,831 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 75,527 DPS と報告されています。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
  for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
    if .varesa.skill.ready {
      varesa skill, attack, high_plunge[collision=1]; 
    } else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff { 
      varesa jump;
      if .airborne {
        varesa high_plunge[collision=1]; 
      }
    } else {
      varesa charge, high_plunge[collision=1]; 
    }
    if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
      varesa burst;
    }
  }
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst;
  
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  varesa attack;
  
  xilonen skill, attack:2;
  
  varesa_combo(7);
}

高い凸数向けのローテーション

C6 ヴァレサ, C6 フリーナ, C6 閑雲, C6 シロネン向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。

ローテーションスクリプト (gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
  for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
    if .varesa.skill.ready {
      varesa skill, attack, high_plunge[collision=1]; 

    } else {
      varesa charge, high_plunge[collision=1]; 
    }
    if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
      varesa burst;
    }
  }
}
fn varesa_combo_xianyun(amt) {
  for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
    varesa jump;
    if .airborne {
      varesa high_plunge[collision=1]; 
    }
    if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
      varesa burst;
    }
  }
}
active varesa;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  if !.element.t0.electro {
    varesa attack;
  }
  xilonen skill, attack:2;
  furina skill, dash, burst, attack:2;
  varesa swap; wait(38);	
  varesa attack;
  xianyun attack, skill, low_plunge, burst;
  varesa_combo(1);
  if !.element.t0.electro {
    varesa attack;
  }
  xilonen skill, attack:2;	
  varesa_combo_xianyun(3);
  varesa_combo(1);
}
計算中です… 最大1分ほどかかることがあります。