Varesa / Furina / Xilonen / Xianyun

73,831 DPS

Calculado como tus resultados, contra el mismo enemigo y repitiendo la rotación, con la build de la configuración de gcsim de la comunidad de la que procede la rotación. Tu propia build obtendrá otra puntuación.

La fuente indica 75,527 DPS por rotación en sus propias condiciones.

Calcula tu propia build

Solo se pueden cargar los personajes de la Exhibición de personajes de tu perfil del juego. Activa "Personajes mostrados".

Fuentes

Script de la rotación (gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
  for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
    if .varesa.skill.ready {
      varesa skill, attack, high_plunge[collision=1]; 
    } else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff { 
      varesa jump;
      if .airborne {
        varesa high_plunge[collision=1]; 
      }
    } else {
      varesa charge, high_plunge[collision=1]; 
    }
    if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
      varesa burst;
    }
  }
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina skill, dash, burst;
  
  xianyun skill, low_plunge, burst;
  
  varesa attack;
  
  xilonen skill, attack:2;
  
  varesa_combo(7);
}

Rotaciones para constelaciones más altas

Para C6 Varesa, C6 Furina, C6 Xianyun, C6 Xilonen. La puntuación también las ejecuta y se queda con la mejor para la build.

Script de la rotación (gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
  for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
    if .varesa.skill.ready {
      varesa skill, attack, high_plunge[collision=1]; 

    } else {
      varesa charge, high_plunge[collision=1]; 
    }
    if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
      varesa burst;
    }
  }
}
fn varesa_combo_xianyun(amt) {
  for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
    varesa jump;
    if .airborne {
      varesa high_plunge[collision=1]; 
    }
    if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
      varesa burst;
    }
  }
}
active varesa;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  if !.element.t0.electro {
    varesa attack;
  }
  xilonen skill, attack:2;
  furina skill, dash, burst, attack:2;
  varesa swap; wait(38);	
  varesa attack;
  xianyun attack, skill, low_plunge, burst;
  varesa_combo(1);
  if !.element.t0.electro {
    varesa attack;
  }
  xilonen skill, attack:2;	
  varesa_combo_xianyun(3);
  varesa_combo(1);
}
Calculando… Puede tardar hasta un minuto.