73,831 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 75,527 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.
Quellen
Rotationsskript (gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
if .varesa.skill.ready {
varesa skill, attack, high_plunge[collision=1];
} else if .xianyun.status.xianyun-airborne-buff {
varesa jump;
if .airborne {
varesa high_plunge[collision=1];
}
} else {
varesa charge, high_plunge[collision=1];
}
if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
varesa burst;
}
}
}
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, burst;
xianyun skill, low_plunge, burst;
varesa attack;
xilonen skill, attack:2;
varesa_combo(7);
}
Rotationen für höhere Konstellationen
Für C6 Varesa, C6 Furina, C6 Xianyun, C6 Xilonen. Die Wertung führt auch diese aus und behält die beste für den Build.
Rotationsskript (gcsim)
fn varesa_combo(amt) {
for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
if .varesa.skill.ready {
varesa skill, attack, high_plunge[collision=1];
} else {
varesa charge, high_plunge[collision=1];
}
if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
varesa burst;
}
}
}
fn varesa_combo_xianyun(amt) {
for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
varesa jump;
if .airborne {
varesa high_plunge[collision=1];
}
if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
varesa burst;
}
}
}
active varesa;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
if !.element.t0.electro {
varesa attack;
}
xilonen skill, attack:2;
furina skill, dash, burst, attack:2;
varesa swap; wait(38);
varesa attack;
xianyun attack, skill, low_plunge, burst;
varesa_combo(1);
if !.element.t0.electro {
varesa attack;
}
xilonen skill, attack:2;
varesa_combo_xianyun(3);
varesa_combo(1);
}