Varesa / Chevreuse / Iansan / Mavuika

Thử nghiệm

86,315 DPS

Tính giống như kết quả của bạn (cùng kẻ địch, lặp lại vòng xoay), dùng build trong cấu hình gcsim của cộng đồng mà vòng xoay này lấy từ đó. Build của bạn sẽ có điểm khác.

Vòng xoay của đội hình này chưa được kiểm chứng. Điểm có thể thay đổi.
Đội hình này chưa có cấu hình gcsim từ cộng đồng nên vòng xoay được viết theo hướng dẫn của cộng đồng. Điểm có thể thay đổi.

Tính với build của bạn

Chỉ có thể tải những nhân vật nằm trong Trưng Bày Nhân Vật ở hồ sơ trong game. Hãy bật "Hiển Thị Chi Tiết Nhân Vật".

Nguồn

Kịch bản vòng xoay (gcsim)
# KQM Iansan quick guide, Iansan / Varesa / Chevreuse / Mavuika:
#   Varesa ECP1 > Chevreuse Q hE > Iansan ECQ > Mavuika Q C2D E / EQ C2D >
#   Varesa (ECP sQ)1 ECP ECP (sQ) ECP ECP (sQ) CP CP
#   1 first rotation
# Varesa's combo in gcsim (ECP when her skill is ready, else CP; the
# 30-energy burst after a plunge out of Fiery Passion) is the one of the
# community config behind Varesa / Bennett / Mavuika / Chevreuse
# (db.kqm.gg), the same team with Bennett for Iansan.
fn varesa_combo(amt) {
  for let j = 0; j < amt; j = j + 1 {
    if .varesa.skill.ready {
      varesa skill, attack, high_plunge[collision=1];
    } else {
      varesa charge, high_plunge[collision=1];
    }
    if .varesa.energy >= 30 && .varesa.status.apex-drive {
      varesa burst;
    }
  }
}
# Iansan's burst restores Nightsoul points from the active character's
# movement, which gcsim counts only when the rotation reports it. The
# Iansan quick guide says Varesa easily keeps Iansan's Nightsoul points
# above 42 for the higher ATK buff (said of her Furina / Xianyun team;
# same carry and combo), so every action reports movement at 9 m/s since
# the previous one: the lowest speed tried (6, 9, 12) above which the
# score stops rising, so her higher ATK buff stays up (design §5.4).
let _last = f();
let _ea = execute_action;
fn execute_action(c number, a number, p map) {
  let now = f();
  movement(9 * (now - _last) / 60);
  _last = now;
  return _ea(c, a, p);
}
active varesa;
let first = 1;
if first == 1 {
  varesa_combo(1);
}
if .chevreuse.burst.ready {
  chevreuse burst;
}
chevreuse skill[hold=1];
iansan skill, charge, burst;
if first == 1 {
  mavuika burst, charge:2, dash, skill;
  varesa_combo(7);
} else {
  mavuika skill, burst, charge:2, dash;
  varesa_combo(6);
}
first = 0;
Đang tính… Có thể mất đến một phút.