63,708 DPS
Calculado como os seus resultados, contra o mesmo inimigo e repetindo a rotação, com a build da configuração do gcsim da comunidade de onde vem a rotação. A sua build terá outra pontuação.
A fonte informa 59,842 DPS por rotação nas próprias condições.
Calcule a sua build
Só é possível carregar os personagens da Exibição de Personagens do seu perfil no jogo. Ative "Mostrar os detalhes do Personagem".
Fontes
Script da rotação (gcsim)
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {
if action_id == .action.dash {
pick_up_crystallize("any");
}
return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
fn rand_c2() {
let c2 = rand();
if c2 < 1 {
c2 = 0;
} else {
c2 = 1;
}
return c2;
}
active bennett;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett skill, burst;
xilonen skill, attack:2;
pick_up_crystallize("any");
if .fischl.skill.ready {
fischl attack, skill;
} else {
fischl attack:2, burst;
}
while .bennett.burst.cd > 30 {
switch {
case .luminegeo.skill.ready:
luminegeo skill[short_hold=1, no_meteorite=rand_c2()], dash;
case .luminegeo.burst.ready:
luminegeo burst;
case .xilonen.skill.ready:
xilonen skill, attack:2;
pick_up_crystallize("any");
default:
luminegeo attack;
}
}
}