52,780 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 58,349 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active aetherelectro;
aetherelectro skill;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
bennett skill, burst;
amy attack;
if !.amy.skill.ready {
amy attack, burst;
} else {
amy skill;
}
if .chev.burst.ready {
chev burst, skill[hold=1]:2;
} else {
chev skill[hold=1], attack;
}
while .aetherelectro.mods.bennett-field || .status.bennettburst {
switch {
case .aetherelectro.skill.ready:
aetherelectro skill[hits=3, amulet_delay=107];
case .aetherelectro.burst.ready:
aetherelectro burst;
case .aetherelectro.normal > 3 && .stam > 25:
aetherelectro charge;
case .aetherelectro.normal > 3 && .aetherelectro.dash.ready && .stam > 18:
aetherelectro dash;
default:
aetherelectro attack;
}
}
print("done");
}