旅行者 (冰) / 八重神子 / 奧黛塔 / 沃雅妮莎

實驗性

122,834 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

此隊伍的循環尚未經過驗證,分數可能會變動。
此隊伍包含 gcsim 尚未支援的角色,使用 Gscouter 自行實作的版本計算,分數可能會變動。
此隊伍尚無社群 gcsim 設定,因此依照社群攻略編寫了輪轉,分數可能會變動。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
# KQM Vodyanitsa quick guide, Stellar-Conduct team (Vodyanitsa / Cryo
# Traveler / Odette / Yae Miko), as written:
# Yae 3[E] > Odette Q/E E > Vodyanitsa E > Traveler E 2[N2CD] N2C Q D
# N2C > (Yae E Q / Cryo Traveler D N2C)
# The Traveler bursts when ready: no ER the substats reach gives a burst
# every rotation without waits, and the score falls as her ER rises
# (see build.txt).
# Odette: "Burst whenever available; otherwise, use her Skill."
# Traveler: dash forwards after the burst. Last step: Yae's E Q if her
# burst is available, the Traveler's D N2C otherwise.
active yaemiko;
yaemiko skill:3;
if .odette.burst.ready {
  odette burst, skill;
} else {
  odette skill:2;
}
vodyanitsa skill;
travelercryo skill,
             attack:2, charge, dash,
             attack:2, charge, dash,
             attack:2, charge;
if .travelercryo.burst.ready {
  travelercryo burst, dash;
}
travelercryo attack:2, charge;
if .yaemiko.burst.ready {
  yaemiko skill, burst;
} else {
  travelercryo dash, attack:2, charge;
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。