Reisender (Kryo) / Yae Miko / Odette / Vodyanitsa

Experimentell

122,834 DPS

Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.

Die Rotation dieses Teams ist noch nicht geprüft. Der Wert kann sich ändern.
Ein Mitglied dieses Teams fehlt in gcsim noch und wird mit Gscouters eigener Umsetzung berechnet. Der Wert kann sich ändern.
Für dieses Team gibt es noch keine gcsim-Konfiguration der Community, daher wurde seine Rotation nach einem Community-Guide geschrieben. Der Wert kann sich ändern.

Eigenen Build berechnen

Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.

Quellen

Rotationsskript (gcsim)
# KQM Vodyanitsa quick guide, Stellar-Conduct team (Vodyanitsa / Cryo
# Traveler / Odette / Yae Miko), as written:
# Yae 3[E] > Odette Q/E E > Vodyanitsa E > Traveler E 2[N2CD] N2C Q D
# N2C > (Yae E Q / Cryo Traveler D N2C)
# The Traveler bursts when ready: no ER the substats reach gives a burst
# every rotation without waits, and the score falls as her ER rises
# (see build.txt).
# Odette: "Burst whenever available; otherwise, use her Skill."
# Traveler: dash forwards after the burst. Last step: Yae's E Q if her
# burst is available, the Traveler's D N2C otherwise.
active yaemiko;
yaemiko skill:3;
if .odette.burst.ready {
  odette burst, skill;
} else {
  odette skill:2;
}
vodyanitsa skill;
travelercryo skill,
             attack:2, charge, dash,
             attack:2, charge, dash,
             attack:2, charge;
if .travelercryo.burst.ready {
  travelercryo burst, dash;
}
travelercryo attack:2, charge;
if .yaemiko.burst.ready {
  yaemiko skill, burst;
} else {
  travelercryo dash, attack:2, charge;
}
Wird berechnet … Das kann bis zu einer Minute dauern.