30,153 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 53,726 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active ayato;
for let i = 0; i < 5; i = i + 1 {
ayato burst, attack;
set_player_pos (-3.2, 3.1);
thoma burst, attack; set_player_pos (3.2, 3.1); thoma skill, attack:3;
set_player_pos (-3.2, 3.1);
yaoyao attack, skill, attack;
set_player_pos (3.2, 3.1);
if .fischl.skill.ready {
fischl attack:2, skill;
set_player_pos (-3.2, 3.1);
} else {
fischl attack:2, burst;
set_player_pos (-3.2, 3.1);
}
ayato skill, attack:3;
set_player_pos (3.2, 3.1);
ayato attack:3;
set_player_pos (-3.2, 3.1);
ayato attack:3;
set_player_pos (3.2, 3.1);
ayato attack:3;
set_player_pos (-3.2, 3.1);
yaoyao burst;
set_player_pos (3.2, 3.1);
yaoyao attack:2, dash;
set_player_pos (-3.2, 3.1);
yaoyao attack:2, dash;
set_player_pos (3.2, 3.1);
yaoyao attack:2, dash;
set_player_pos (-3.2, 3.1);
yaoyao attack:2, dash;
set_player_pos (3.2, 3.1);
yaoyao attack;
print("done");
}