Sucrose / Xiangling / Fischl / Sangonomiya Kokomi
56,143 DPS
คำนวณแบบเดียวกับผลลัพธ์ของคุณ (ศัตรูเดียวกัน วนโรเทชันซ้ำ) โดยใช้บิลด์จากคอนฟิก gcsim ของคอมมูนิตี้ที่เป็นที่มาของโรเทชันนี้ บิลด์ของคุณจะได้คะแนนต่างออกไป
แหล่งที่มารายงาน 55,530 DPS ต่อหนึ่งโรเทชันภายใต้เงื่อนไขของตัวเอง
คำนวณด้วยบิลด์ของคุณ
โหลดได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในหน้าแสดงตัวละครของโปรไฟล์ในเกมเท่านั้น โปรดเปิด "แสดงรายละเอียดตัวละคร"
แหล่งที่มา
สคริปต์โรเตชัน (gcsim)
active kokomi;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
let t = f();
fischl attack:2, skill;
kokomi attack, skill;
xiangling skill, attack;
sucrose attack, skill, dash, attack:2;
if .sucrose.skill.ready {
sucrose skill, dash, attack:2;
}
xiangling burst;
kokomi attack, burst, attack:2, walk, attack:2, walk, attack:2, walk, attack:2, walk, attack:2, walk, attack:2;
fischl attack:2, burst;
xiangling skill, attack;
sucrose attack, skill, dash;
if .sucrose.burst.ready {
sucrose burst;
}
while f() - t < 26*60 {
switch {
case .sucrose.normal == 4:
sucrose dash;
default:
sucrose attack;
}
}
}