59,137 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 66,575 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
let stddev = 3;
let mean = 12;
fn rand_delay() {
let del = randnorm() * stddev + mean;
delay(del);
}
active fischl;
for let r = 0; r < 4; r = r + 1 {
fischl attack:2, burst;
rand_delay();
kirara swap;
kirara skill, attack, burst;
rand_delay();
sucrose swap;
sucrose attack;
while !.element.t0.electro {
sucrose attack;
}
sucrose skill, dash, burst;
rand_delay();
keqing swap;
keqing skill, burst, skill,
attack, charge,
attack, charge,
attack, skill,
attack, charge,
attack, charge;
rand_delay();
fischl swap;
fischl skill, attack;
rand_delay();
kirara swap;
kirara skill, attack;
rand_delay();
sucrose swap;
while !.element.t0.electro {
sucrose attack;
}
sucrose skill, dash, attack:3;
rand_delay();
keqing swap;
keqing skill, burst, skill,
attack, charge,
attack, charge,
attack, skill,
attack, charge,
attack, charge;
if r < 3 {
rand_delay();
fischl swap;
}
}