136,954 DPS
Berechnet wie deine Ergebnisse, gegen denselben Gegner mit wiederholter Rotation, mit dem Build aus der gcsim-Konfiguration der Community, aus der die Rotation stammt. Dein eigener Build erzielt eine andere Wertung.
Die Quelle gibt 142,253 DPS für eine Rotation unter ihren eigenen Bedingungen an.
Eigenen Build berechnen
Nur Charaktere aus der Charakterpräsentation deines Spielprofils können geladen werden. Aktiviere „Charakterdetails anzeigen“.
Quellen
Rotationsskript (gcsim)
active furina;
furina attack, skill, dash;
escoffier skill, attack:2;
shenhe skill, attack:2;
skirk skill,
attack:5, dash,
attack:2, burst,
attack:5, dash,
attack:5, dash;
shenhe swap;
print("Skirk E cd (60 FPS) is ", .skirk.skill.cd);
print("Skirk Q cd (60 FPS) is ", .skirk.burst.cd);
for let i=0; i<4; i=i+1 {
shenhe skill, attack:2;
if i {
furina skill, dash;
} else {
furina attack;
while .furina.energy != .furina.energymax {
wait(1);
}
}
furina burst;
escoffier skill, burst;
shenhe burst, skill[hold=1];
skirk skill,
attack:2, burst,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack:2;
}
Rotationen für höhere Konstellationen
Für C6 Skirk, C6 Escoffier, C6 Furina, C6 Shenhe. Die Wertung führt auch diese aus und behält die beste für den Build.
Rotationsskript (gcsim)
active furina;
for let r=0; r<4; r=r+1 {
furina skill, dash, attack:2, burst;
escoffier skill, burst;
shenhe skill[hold=1], burst;
if r == 0 {
skirk burst,
skill,
attack:2, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3;
furina swap;
wait(1339-f());
} else {
skirk skill,
attack:2, burst,
attack:2, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:3, dash,
attack:3, dash,
attack:2;
}
}