스커크 / 푸리나 / 시틀라리 / 보댜니차

실험적

138,085 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

이 파티의 로테이션은 아직 검증 전입니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.
이 파티에는 gcsim에 아직 없는 캐릭터가 있어 Gscouter가 따로 구현한 버전으로 계산합니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.
이 파티는 아직 커뮤니티 gcsim 설정이 없어 커뮤니티 가이드를 바탕으로 로테이션을 작성했습니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
# enjoygm's Skirk / Citlali / Furina / Vodyanitsa. Rotation from the
# harvested Skirk / Furina / Citlali / Escoffier team with Vodyanitsa's
# skill in Escoffier's place; she bursts when ready. Citlali holds
# Thrilling Tales and stays the last swap before Skirk.
active furina;
furina attack, skill, dash;
citlali skill, attack;
vodyanitsa skill;
furina swap; wait(55);
skirk skill,
      attack:5, dash,

      attack:5, burst,
      attack:5, dash,

      attack:2, charge, dash,

      attack:5;
furina swap;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina burst;
  vodyanitsa skill;
  if .vodyanitsa.burst.ready {
    vodyanitsa burst;
  }
  furina skill, dash, attack;
  citlali swap;
  let StartFrame = f();
  while !.element.t0.hydro && f()-StartFrame < 55 {
    wait(1);
  }

  citlali skill;
  skirk skill,
        attack:2, burst,

        attack:5, dash,
        attack:5, dash,
        attack:5, dash,

        attack:2, charge, dash,

        attack:5, dash,
        attack:2;
  furina attack:2;
}
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