スカーク / フリーナ / シトラリ / ヴォジャニーツァ

実験的

138,085 DPS

あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。

この編成のローテーションはまだ検証されていません。スコアが変わる可能性があります。
この編成には gcsim にまだないキャラクターがいるため、Gscouter 独自の実装で計算しています。スコアが変わる可能性があります。
この編成にはまだコミュニティの gcsim 設定がないため、コミュニティのガイドをもとにローテーションを作成しています。スコアが変わる可能性があります。

自分のビルドで計算する

ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。

出典

ローテーションスクリプト (gcsim)
# enjoygm's Skirk / Citlali / Furina / Vodyanitsa. Rotation from the
# harvested Skirk / Furina / Citlali / Escoffier team with Vodyanitsa's
# skill in Escoffier's place; she bursts when ready. Citlali holds
# Thrilling Tales and stays the last swap before Skirk.
active furina;
furina attack, skill, dash;
citlali skill, attack;
vodyanitsa skill;
furina swap; wait(55);
skirk skill,
      attack:5, dash,

      attack:5, burst,
      attack:5, dash,

      attack:2, charge, dash,

      attack:5;
furina swap;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  furina burst;
  vodyanitsa skill;
  if .vodyanitsa.burst.ready {
    vodyanitsa burst;
  }
  furina skill, dash, attack;
  citlali swap;
  let StartFrame = f();
  while !.element.t0.hydro && f()-StartFrame < 55 {
    wait(1);
  }

  citlali skill;
  skirk skill,
        attack:2, burst,

        attack:5, dash,
        attack:5, dash,
        attack:5, dash,

        attack:2, charge, dash,

        attack:5, dash,
        attack:2;
  furina attack:2;
}
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