140,247 DPS
あなたの結果と同じ方法(同じ敵、ローテーションを繰り返し)で、このローテーションの元になったコミュニティgcsim設定のビルドを使って計算したスコアです。自分のビルドではスコアが変わります。
出典では、独自の条件でローテーション1回あたり 144,222 DPS と報告されています。
自分のビルドで計算する
ゲーム内プロフィールのキャラクターラインナップに設定したキャラクターのみ読み込めます。「キャラクター詳細を表示」をオンにしてください。
出典
ローテーションスクリプト (gcsim)
active furina;
furina attack, skill, dash;
citlali skill, attack;
escoffier skill, attack;
furina swap; wait(55);
skirk skill,
attack:5, dash,
attack:5, burst,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5;
furina swap;
print("Skirk E cd (60 FPS) is ", .skirk.skill.cd);
print("Skirk Q cd (60 FPS) is ", .skirk.burst.cd);
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina burst;
escoffier skill, burst, attack;
furina skill, dash, attack;
citlali swap;
let StartFrame = f();
while !.element.t0.hydro && f()-StartFrame < 55 {
wait(1);
}
citlali skill;
skirk skill,
attack:2, burst,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack:2;
furina attack:2;
}
高い凸数向けのローテーション
C6 スカーク, C6 フリーナ, C6 シトラリ, C6 エスコフィエ向け。スコアはこれらも実行し、ビルドに最も合うものを採用します。
ローテーションスクリプト (gcsim)
let First_Rot_Nuke = true;
active furina;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
furina skill, dash, attack:2, burst, attack;
citlali skill, attack;
escoffier skill, burst;
if i == 0 && First_Rot_Nuke == true {
skirk burst;
skirk skill,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack;
} else {
skirk skill,
attack:2, burst,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack:2;
}
}