絲柯克 / 愛可菲 / 莫娜 / 沃雅妮莎

實驗性

121,339 DPS

與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。

此隊伍的循環尚未經過驗證,分數可能會變動。
此隊伍包含 gcsim 尚未支援的角色,使用 Gscouter 自行實作的版本計算,分數可能會變動。
此隊伍尚無社群 gcsim 設定,因此依照社群攻略編寫了輪轉,分數可能會變動。

用自己的練度計算

只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。

來源

循環腳本(gcsim)
# AllThingsHow's Skirk / Escoffier / Vodyanitsa / Mona team, in the
# KQM Vodyanitsa quick guide's order for its Mona / Escoffier team
# (Vodyanitsa E > Escoffier E > Mona). Rotation from the harvested Skirk /
# Xingqiu / Mona / Escoffier team with Vodyanitsa's skill in Xingqiu's
# place; she bursts when ready.
# Escoffier bursts when ready (the KQM Vodyanitsa quick guide's Skirk
# team alternates her burst between rotations; Vodyanitsa gives her
# fewer particles than the member she replaces).
let First_Rot_Nuke = true;
active vodyanitsa;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  vodyanitsa skill;
  if .vodyanitsa.burst.ready {
    vodyanitsa burst;
  }
  escoffier skill, attack;
  if .escoffier.burst.ready {
    escoffier burst;
  }
  escoffier attack;
  mona skill, burst;
  if i == 0 && First_Rot_Nuke == true {
    skirk burst;
    skirk skill,
          attack:5, dash,

          attack:2, charge, dash,

          attack:5, dash,
          attack:5, dash,

          attack:2, charge, dash,

          attack:5, dash,
          attack;
  } else {
    skirk skill,
          attack:2, burst,

          attack:5, dash,
          attack:5, dash,
          attack:5, dash,

          attack:2, charge, dash,

          attack:5, dash,
          attack:2;
  }
}
正在計算… 最多可能需要一分鐘。