스커크 / 에스코피에 / 모나 / 보댜니차

실험적

121,339 DPS

내 결과와 같은 방식(같은 적, 로테이션 반복)으로, 이 로테이션을 가져온 커뮤니티 gcsim 설정의 빌드를 써서 계산한 점수입니다. 내 빌드의 점수는 다릅니다.

이 파티의 로테이션은 아직 검증 전입니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.
이 파티에는 gcsim에 아직 없는 캐릭터가 있어 Gscouter가 따로 구현한 버전으로 계산합니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.
이 파티는 아직 커뮤니티 gcsim 설정이 없어 커뮤니티 가이드를 바탕으로 로테이션을 작성했습니다. 점수가 바뀔 수 있습니다.

내 빌드로 계산하기

게임 프로필의 캐릭터 쇼케이스에 넣어 둔 캐릭터만 불러올 수 있습니다. "캐릭터 상세 정보 표시"를 켜 주세요.

출처

로테이션 스크립트 (gcsim)
# AllThingsHow's Skirk / Escoffier / Vodyanitsa / Mona team, in the
# KQM Vodyanitsa quick guide's order for its Mona / Escoffier team
# (Vodyanitsa E > Escoffier E > Mona). Rotation from the harvested Skirk /
# Xingqiu / Mona / Escoffier team with Vodyanitsa's skill in Xingqiu's
# place; she bursts when ready.
# Escoffier bursts when ready (the KQM Vodyanitsa quick guide's Skirk
# team alternates her burst between rotations; Vodyanitsa gives her
# fewer particles than the member she replaces).
let First_Rot_Nuke = true;
active vodyanitsa;
for let i=0; i<4; i=i+1 {
  vodyanitsa skill;
  if .vodyanitsa.burst.ready {
    vodyanitsa burst;
  }
  escoffier skill, attack;
  if .escoffier.burst.ready {
    escoffier burst;
  }
  escoffier attack;
  mona skill, burst;
  if i == 0 && First_Rot_Nuke == true {
    skirk burst;
    skirk skill,
          attack:5, dash,

          attack:2, charge, dash,

          attack:5, dash,
          attack:5, dash,

          attack:2, charge, dash,

          attack:5, dash,
          attack;
  } else {
    skirk skill,
          attack:2, burst,

          attack:5, dash,
          attack:5, dash,
          attack:5, dash,

          attack:2, charge, dash,

          attack:5, dash,
          attack:2;
  }
}
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