Sangonomiya Kokomi / Sayu / Fischl / Furina

57,285 DPS

Calcolato come i tuoi risultati, contro lo stesso nemico ripetendo la rotazione, con la build della configurazione gcsim della community da cui proviene la rotazione. La tua build otterrà un punteggio diverso.

La fonte riporta 64,874 DPS per una rotazione nelle proprie condizioni.

Calcola la tua build

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Fonti

Script della rotazione (gcsim)
fn randy(mean, standardDeviation, min, max, display) {
  let value = randnorm() * standardDeviation + mean;
  if value > max {
    value = max;
  } else if value < min {
    value = min;
  }
  if display {
    print(value);
  }
  return value;
}
let prev_char_id = -1;
let prev_action_id = -1;
let _execute_action = execute_action;
fn execute_action(char_id number, action_id number, p map) {

  if prev_char_id != char_id && action_id != .action.swap {
    execute_action(char_id, .action.swap, []);
  }

  if action_id == .action.swap {
    
    delay(randy(9.5, 1.5, 5, 17, 0));
  } else if prev_action_id == .action.attack && action_id != .action.attack && action_id != .action.charge {
    
    delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
  } else if prev_action_id != .action.attack {
    
    delay(randy(3, 1, 0, 6, 0));
  }
  
  prev_char_id = char_id;
  prev_action_id = action_id;
  return _execute_action(char_id, action_id, p);
}
active fischl;
for let i=0; i<3; i=i+1 {
  fischl attack, skill;
  kokomi skill, dash, attack;
  furina skill, dash;
  while !.furina.burst.ready {
    furina attack;
  }
  furina burst;
  sayu swap;
  while !.sayu.burst.ready {
    sayu attack;
  }
  sayu burst, skill[hold=150];
  fischl attack:2;
  while !.fischl.burst.ready {
    fischl attack;
  }
  fischl burst;
  
  kokomi burst;
  while .status.kokomiburst {
    switch {
      case .kokomi.normal < 3:
        kokomi attack;

      case .stam >= 18: 
        kokomi dash;
      default:          
        kokomi walk;
    }
  }
  
  sayu skill[hold=30];
}
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