36,360 DPS
與你的結果計算方式相同(同一敵人、循環重複),使用該循環來源的社群 gcsim 設定中的練度。你自己的練度得分會有所不同。
來源在其自身條件下回報單次循環為 128,628 DPS。
用自己的練度計算
只能載入遊戲內個人資料中「角色展示櫃」裡的角色。請開啟「顯示角色詳情」。
來源
循環腳本(gcsim)
active nahida;
for let i=0; i<5; i=i+1 {
nahida skill, burst;
kokomi skill, attack;
nilou skill:4;
collei skill, burst;
kokomi burst;
kokomi attack:15;
nahida attack:2, charge;
print("done");
}
高命座循環
適用於C1 珊瑚宮心海。計算分數時也會執行這些循環,並取對該配裝最好的一個。
循環腳本(gcsim)
active nahida;
let koko_q = 0;
let collei_q = 0;
let nahida_q = 0;
for let i=0; i<10; i=i+1 {
koko_q = 0;
collei_q = 0;
nahida_q = 0;
while !.nahida.skill.ready
{
nahida attack:1, charge;
}
if .nahida.energy < 50
{
nahida attack:1, skill;
}
else
{
nahida skill, burst;
nahida_q = 1;
}
if .kokomi.skill.ready
{
kokomi skill, attack:1;
}
else
{
kokomi charge, dash;
}
nilou skill:4;
if .collei.energy < 60
{
if .collei.skill.ready
{
collei skill;
wait(24);
if .collei.burst.ready
{
collei burst;
}
else
{
if nahida_q == 0 && .nahida.burst.ready
{
nahida burst;
nahida_q = 1;
}
}
}
else
{
nahida attack:1, skill;
}
}
else
{
if .collei.skill.ready
{
collei skill, burst;
}
else
{
collei burst;
if nahida_q == 0 && .nahida.burst.ready
{
nahida burst;
}
}
}
if .kokomi.energy < 70
{
kokomi charge;
}
else
{
kokomi burst;
koko_q = 1;
}
if collei_q == 1
{
kokomi attack:1, charge, attack:6;
nahida skill, attack:1;
}
else
{
kokomi attack:3, dash, charge;
nahida skill, attack:1;
}
if .kokomi.skill.ready && (koko_q == 0)
{
kokomi skill, attack:1;
}
else
{
if .nilou.burst.ready
{
nilou burst;
}
else
{
kokomi attack:1, charge;
}
}
if .collei.skill.ready
{
collei skill;
}
else
{
nahida attack:1, charge;
}
kokomi attack:1, charge;
print("Nilou bloom has destroyed the simulation!");
}