Sangonomiya Kokomi / Nilou / Nahida / Collei
36,360 DPS
Calcolato come i tuoi risultati, contro lo stesso nemico ripetendo la rotazione, con la build della configurazione gcsim della community da cui proviene la rotazione. La tua build otterrà un punteggio diverso.
La fonte riporta 128,628 DPS per una rotazione nelle proprie condizioni.
Calcola la tua build
Si possono caricare solo i personaggi nella vetrina dei personaggi del tuo profilo di gioco. Attiva "Mostra dettagli personaggio".
Fonti
Script della rotazione (gcsim)
active nahida;
for let i=0; i<5; i=i+1 {
nahida skill, burst;
kokomi skill, attack;
nilou skill:4;
collei skill, burst;
kokomi burst;
kokomi attack:15;
nahida attack:2, charge;
print("done");
}
Rotazioni per costellazioni più alte
Per C1 Sangonomiya Kokomi. Il punteggio esegue anche queste e tiene la migliore per la build.
Script della rotazione (gcsim)
active nahida;
let koko_q = 0;
let collei_q = 0;
let nahida_q = 0;
for let i=0; i<10; i=i+1 {
koko_q = 0;
collei_q = 0;
nahida_q = 0;
while !.nahida.skill.ready
{
nahida attack:1, charge;
}
if .nahida.energy < 50
{
nahida attack:1, skill;
}
else
{
nahida skill, burst;
nahida_q = 1;
}
if .kokomi.skill.ready
{
kokomi skill, attack:1;
}
else
{
kokomi charge, dash;
}
nilou skill:4;
if .collei.energy < 60
{
if .collei.skill.ready
{
collei skill;
wait(24);
if .collei.burst.ready
{
collei burst;
}
else
{
if nahida_q == 0 && .nahida.burst.ready
{
nahida burst;
nahida_q = 1;
}
}
}
else
{
nahida attack:1, skill;
}
}
else
{
if .collei.skill.ready
{
collei skill, burst;
}
else
{
collei burst;
if nahida_q == 0 && .nahida.burst.ready
{
nahida burst;
}
}
}
if .kokomi.energy < 70
{
kokomi charge;
}
else
{
kokomi burst;
koko_q = 1;
}
if collei_q == 1
{
kokomi attack:1, charge, attack:6;
nahida skill, attack:1;
}
else
{
kokomi attack:3, dash, charge;
nahida skill, attack:1;
}
if .kokomi.skill.ready && (koko_q == 0)
{
kokomi skill, attack:1;
}
else
{
if .nilou.burst.ready
{
nilou burst;
}
else
{
kokomi attack:1, charge;
}
}
if .collei.skill.ready
{
collei skill;
}
else
{
nahida attack:1, charge;
}
kokomi attack:1, charge;
print("Nilou bloom has destroyed the simulation!");
}